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ゲームクリエイターの約4割が評価への不満で転職活動中 Hiraku agent調査

ゲーム業界に特化した転職支援などを手がける株式会社Hiraku agent(東京都品川区、代表取締役:加藤 啓介)は、ゲーム業界で働くプログラマー・エンジニア・クリエイターを対象に実施した「ゲーム業界の人事評価制度」に関する調査結果を発表しました。

調査によると、人事評価への不満をきっかけに9割以上が転職を考えた経験があり、約4割が実際に行動に移している実態が明らかになりました。

現在勤務している先の人事評価制度に対する総合的な満足度を尋ねたところ、「やや満足している(58.6%)」「とても満足している(27.0%)」を合わせて8割以上を占めました。

一方で、「とても満足している」と回答した人は3割に満たない結果となっており、全体として制度が機能している傾向にあるものの、改善や要望を抱えている人が多い可能性がうかがえます。

面談頻度は約3割が半年に1回以下、フィードバックへの納得感に課題

人事評価やキャリアに関する面談(1on1など)の実施頻度については、「数ヶ月に1回程度(51.0%)」が過半数を占めました。次いで「半年に1回程度(24.6%)」「月に1回以上(18.3%)」「1年に1回程度(4.7%)」「面談は実施していない(1.4%)」と続き、「半年に1回程度」以下と回答した割合を合わせると約3割にのぼります。

会社や上司からのフィードバックが十分だと感じるかという質問では、「やや十分だと感じる(50.1%)」「十分だと感じる(19.5%)」を合わせると約7割が肯定的でした。しかし「十分だと感じる」層は約2割にとどまり、「やや不十分だと感じる(26.5%)」「不十分だと感じる(3.9%)」という回答も見られました。

評価への不満から約4割が転職活動を実施、8割近くが専門エージェントへ相談意向

現在の人事評価への不満をきっかけとした転職の検討について尋ねたところ、「転職を考えたことはあるが、行動には移していない(53.1%)」が最多で、「転職を考え、実際に行動した(している)(40.1%)」と合わせると9割以上が転職を意識していました。「転職を考えたことはない」は6.8%でした。

今後のキャリアや現状の人事評価についてゲーム業界に特化した転職エージェントなどに相談したいかという問いには、「やや思う(55.2%)」「非常に思う(21.8%)」を合わせて約8割が前向きな回答をしました。

外部の転職エージェントなどに求めるサポートとしては以下の回答が挙げられています。

  • 中長期的なキャリアプランの相談(43.2%)
  • ゲーム業界に特化した求人の提案(36.2%)
  • 企業のリアルな人事評価制度や社風の情報提供(33.2%)

調査概要

  • 調査名称:「ゲーム業界の人事評価制度」に関する調査
  • 調査期間:2026年10月13日(火)〜2026年10月16日(金)
  • 調査方法:PRIZMA(https://www.prizma-link.com/press)によるインターネット調査
  • 調査人数:1,013人
  • 調査対象:調査回答時にゲーム業界で働くプログラマー・エンジニア・クリエイターと回答したモニター
  • 調査元:株式会社Hiraku agent(https://hiraku-agent.com/)
  • モニター提供元:サクリサ

本記事は株式会社Hiraku agentの発表をもとに作成されています。

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