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C&R社、ゲーム設計と市場戦略をつなぐセミナー映像を11月20日に無料配信へ

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、ゲームクリエイターを対象に、今年7月に開催したオンラインセミナー「ゲームデザインがブランドになる~ゲーム設計・ビジュアル・市場戦略をつなぐ考え方~」のアーカイブ映像を配信します。配信日時は2026年11月20日(金)の19:00~20:00で、参加費は無料です。

セミナー本編は全編英語で実施されましたが、アーカイブ映像では同時通訳を通した日本語版が配信されます。アーカイブ配信のため質問には対応しておらず、通信環境により画像が乱れる場合があるとしています。

本セミナーでは、ゲームデザインとビジュアル、プロダクト戦略を結びつけ、市場で伝わるゲームを設計する方法について解説が行われます。ゲームの印象や評価を形成する「ゲームの遊び(システム・メカニクス)/ビジュアル表現/ブランディング/市場での見え方」といった要素を、最初から一貫したプロダクトとしての設計として統合する視点を取り上げます。

講義内容には、ゲームデザインがプレイヤーの印象や期待に与える影響や、ゲームプレイ・ビジュアル・ブランドを一貫させる考え方、市場におけるポジショニングが含まれます。さらに、差別化の考え方や、デザインをキービジュアルやストア素材へ落とし込む方法、ストアページやトレーラーでの見せ方の統一、予算やスコープなどの開発制約の中での意思決定、グッズ展開やIP化を見据えたブランディング設計なども扱われます。

講師にマシュー・モス氏が登壇

講師は、クリエイティブディレクターでありアーティスト・デザイナーのマシュー・モス(Matthew Moss)氏が務めます。

同氏はゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持ち、東京とニューヨークでチームを率いてきました。これまでディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力した実績があります。核心概念、技術、ミッションを調和させた魅力的なゲーム制作を目指し、ゲームデザインや技術の活用、チーム育成に取り組んでいます。

  • セミナー名:【アーカイブ録画配信】ゲームデザインがブランドになる~ゲーム設計・ビジュアル・市場戦略をつなぐ考え方~
  • 日時:2026年11月20日(金)19:00~20:00(申込締切:2026年11月20日(金) 20:00)
  • 場所:オンライン開催
  • 参加費:無料
  • 定員:60名
  • 主催:株式会社クリーク・アンド・リバー社

本記事は株式会社クリーク・アンド・リバー社の発表をもとに作成しました。

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