NEC、CEATEC 2026でVRやAIを活用した保守訓練の革新事例を披露
日本電気株式会社(NEC)は、幕張メッセで開催された「CEATEC 2026」において、2026年10月14日に「バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新」と題したセッションを開催しました。現場の人手不足や熟練技術者の減少に伴う技能継承、実機による訓練機会の確保といった課題に対し、VR、AI、デジタルツインを活用した新たな教育・訓練のあり方を紹介しました。セッションにはユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社、NECプラットフォームズ株式会社、NECが登壇し、関連技術や機能、導入事例、今後の展望について説明を行いました。

産業分野におけるXRとUnity AIツールの活用
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社アカウントエグゼクティブ(産業分野担当)の三宅庸平氏は、産業分野におけるリアルタイム3DやXRの活用事例と、UnityのAIツールを活用した開発手法について講演しました。

講演では、医療、航空、製造、検査、バーチャルショールームなど幅広い産業領域で広がるXRの活用事例が取り上げられました。さらに、AIを活用した開発の効率化をはじめ、画像やテクスチャ、3Dオブジェクト、アニメーションなどの生成を利用したXRコンテンツ制作・開発の効率化の可能性について解説がなされました。

NECプラットフォームズ株式会社ディレクターの嶋田大祐氏は、実際の運用環境を模した「バーチャルツイン」を活用した装置の運用・メンテナンス訓練の仕組みについて講演しました。
仮想空間上で受講者と指導者がコミュニケーションを取りながら複数人で訓練できる機能や、トレーニング結果を確認できるデータ可視化機能、FAQなどを参照して受講者の質問に回答するAI講師機能など、各種機能が紹介されました。また、建物や設備の設計データ、地形データ、映像などの既存データの活用法や、UnityのAIツールによる3Dモデル生成など、訓練環境となるバーチャルツインを作成する手法も解説されました。

NECシニアプロフェッショナルの野中崇史氏は、バーチャルトレーニングセンターの考え方やこれまでの取り組みについて説明しました。仮想空間上での反復訓練に加え、受講者の作業プロセスや訓練結果を蓄積・可視化することで得意・不得意や習熟度の傾向を把握し、個別最適化された教育の提供や標準作業プロセスの改善を目指しています。

現場におけるVR技術の活用事例として、以下の取り組みが紹介されました。
- ダイキン工業株式会社のサービスエンジニア向け訓練
- NECファシリティーズ株式会社の施設管理者向け訓練
- 日本車輌製造株式会社とNECが共同開発した鉄道事業者向けVRアプリケーション
各登壇者によるトークセッションも行われ、VRやAIを現場へ導入する際のポイントや課題、定着に向けた考え方、バーチャルトレーニングの今後の展開や可能性について議論が交わされました。
開催概要
- イベント名:CEATEC 2026
- セッション名:バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(セッションID:R2-143)
- 日時:2026年10月14日(水)12:30~13:30
- 開催場所:幕張メッセ 国際会議場2階 201会議室
- URL:https://www.ceatec.com/ja/conference/detail.html?id=3380

本記事は日本電気株式会社の発表をもとに作成されています。
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