なんばで空間技術のフォーラム開催へ Meta Osakaが登壇者15名を発表
株式会社Meta Osakaは、一般社団法人Metaverse Japanと共催するビジネスフォーラム「JAPAN SPATIAL FORUM IN OSAKA 2026」の登壇者15名を発表しました。本イベントは2026年11月20日(金)になんばスカイオで開催され、空間技術やキャラクター・ゲームなどのコンテンツを事業や街づくりに生かす手法について議論が行われます。
入場は無料で、定員500名の事前申込制です。大丸松坂屋百貨店、経済産業省 近畿経済産業局、Brave group、Roblox Japanなどの関係者が登壇を予定しています。




基調講演と各セッションの議論内容




基調講演では、AI・XR・空間データの実証から事業化に向けた条件について話し合われます。登壇者は一般社団法人Metaverse Japanの馬渕邦美氏、大阪・関西万博のパビリオン「null²」の建築デザインを手掛けた東京大学 生産技術研究所の豊田啓介氏、株式会社STYLYの野村つよし氏、株式会社電通総研の姫野智也氏です。


続くセッションでは、各分野の実践者による発表が予定されています。
- SESSION 1|デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBAー4社が、これからなんばで目指すこと
株式会社NANKAIの大塚貴裕氏、eスタジアム株式会社の池田浩士氏、株式会社Mawariの谷田部丈夫氏、株式会社Meta Osakaの毛利英昭氏が登壇し、4社による今後の方向性を紹介します。
- SESSION 2|XR体験は、店舗と街の集客にどう効くかー来訪と回遊につなげる現場の工夫
株式会社大丸松坂屋百貨店の平井直樹氏、株式会社GENEROSITYの平沼真吾氏、株式会社ビーライズの太田一希氏が、現場の工夫と広げていきたい体験を話します。
- SESSION 3|キャラクター・VTuberのIPは、企業のビジネスにどう広がるかー協業の現場と、IPを育てる支援のこれから
経済産業省 近畿経済産業局の日野賢汰氏、株式会社Brave groupの森川仁史氏、株式会社そよぎの木戸文祥氏が、協業の現状や支援の取り組みを議論します。
- SESSION 4|Robloxで街はどう変わるかーゲームの中の体験と、リアルの街をどうつなぐか
Roblox Japanの平野洋二氏と株式会社Meta Osakaの毛利英昭氏が、実在の街の再現や今後の連携事例を紹介します。
会場展示と出展企業
ホールAの展示会場では、企業・団体・クリエイターによる空間技術の体験展示が17:30まで実施されます。
出展が予定されている企業・団体は以下の通りです。
- 株式会社電通総研
- 株式会社GENEROSITY
- 株式会社ビーライズ
- 株式会社シムディレクト
- 一般社団法人Metaverse Japan
- 株式会社Meta Osaka
出展の申込締切は2026年11月9日(月)までとなっており、事務局(info@meta-osaka.co.jp)にて受け付けています。
- 名称:JAPAN SPATIAL FORUM IN OSAKA 2026
- テーマ:SPATIAL IN ACTION 〜空間技術を大阪・関西の街と暮らしへ〜
- 主催:株式会社Meta Osaka
- 共催:一般社団法人Metaverse Japan
- 特別パートナー:株式会社NANKAI、eスタジアム株式会社
- 日時:2026年11月20日(金)12:00〜17:00(開場・受付 11:30)/交流会 18:00〜19:30
- 会場:なんばスカイオ コンベンションホール(大阪市中央区難波5-1-60 なんばスカイオ7階)ホールA:展示/ホールB:セッション・交流会
- 想定来場者数:延べ600名(セッション・展示500名、交流会100名)
- 入場料:無料(交流会は有料・事前申込制)
- 公式サイト:https://www.jsf-osaka.com/
- 来場登録:https://peatix.com/event/5203031
本記事は株式会社Meta Osakaの発表をもとに作成されています。
ビジネスパーソンの課題解決と納得感にこだわるDellows News編集部。キャリア論からAI、健康法まで幅広い分野に対応し、複雑なテーマでも平易な言葉で丁寧に解説。読者が「明日から使える」知識やヒントを得られるよう、具体的な事例・データ・専門家の見解を交えて執筆。情報を整理し、納得感ある記事づくりを心がけています。



