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commissureとドコモ、触覚で学ぶ科学教育コンテンツをCEATEC 2026に出展へ

株式会社commissureは、株式会社NTTドコモと共同で、2026年10月13日(火)から16日(金)まで幕張メッセで開催される「CEATEC 2026」に出展する。NTTドコモの「FEEL TECH®」と、commissureのウェアラブル型ハプティックデバイス「FeelFuse®」が連携した科学教育コンテンツを展示する予定だ。来場者は画面上の物体を操作しながら、重さ、手ざわり、引っ張った際の手ごたえの違いをFeelFuse®を通じて体験できる。

触覚を通じて理科の題材を直感的に理解

展示名は「【教育】触って学ぶ、インタラクティブな科学教育(commissure × FEEL TECH)」と題され、画面上の物体をつまんで持ち上げる、表面をこする、バネを引っ張るといった操作に合わせ、FeelFuse®が指先にせん断力と振動を提示する。視覚だけでは捉えにくい力や素材の違いを、手の感覚で確かめられる内容となっている。体験できる題材は以下の通りである。

  • 素材による重さの違い
  • 滑車による力の変化
  • 砂とウエハの手ざわり
  • バネのつなぎ方による手ごたえの違い

FeelFuse®とFEEL TECH®の技術連携

FeelFuse®は、commissureが開発した手指に装着するウェアラブル型ハプティックデバイスで、力の感覚と振動を組み合わせて多様な触覚を提示する。一方、FEEL TECH®は、NTTドコモが「人間拡張基盤®」を活用して研究開発を進める技術であり、受け手の身体や感じ方に合わせて動作や感覚を共有する特徴を持つ。

今回の展示では、FeelFuse®による触覚提示とFEEL TECH®を連携させ、体験者の理解度や感じ方に応じた学びの形を提案するとしている。

蓄積した触覚知見をフィジカルAIのマニピュレーションへ

人への触覚提示には、人が物体をどのように感じ、力を調整しているかを理解することが求められる。物をつかむ、押し込む、はめ合わせるといったロボットによるマニピュレーションにおいても、接触や抵抗に応じた力の理解が不可欠とされる。

commissureは、人への触覚提示とロボットによる接触・力の扱いの双方に取り組んでおり、蓄積してきた触覚・力覚の知見をフィジカルAIのマニピュレーション開発にも展開する方針だ。現在は人の作業をロボット学習用データに変換する「UMIデータ取得サービス」を提供しており、開発中の触覚モジュールとデータ統合技術を組み合わせ、学習と動作検証につなげる考えを示している。

CEATEC 2026の出展情報とコンファレンス

出展ブースは、内閣府 戦略的イノベーション創造プログラム(SIP)第3期「バーチャルエコノミー拡大に向けた基盤技術・ルールの整備」の取り組みを推進する、インターバース社会実装推進メタコンソーシアム(事務局:産業技術総合研究所)と人間拡張コンソーシアムの共同出展ブース(Hall 6・6H242、X(Transformation)パーク)となる。同ブースではcommissureのほか、広島大学、東京大学、TOPPANがそれぞれFEEL TECH®と連携した展示を予定している。

また、2026年10月16日(金)13:00〜14:00には、幕張メッセ 国際会議場2F コンベンションホールAにて、コンファレンス「フィジカルAI×6G~次世代インフラがもたらす社会の変革と人間拡張~」の開催も予定されている。

東京大学駒場IIキャンパス連携研究棟507号室(東京都目黒区駒場4-6-1)に本社を構え、代表取締役を溝橋正輝氏と堀江新氏が務める株式会社commissureは、触覚・身体情報学の研究を基盤にロボティクスとフィジカルAIの社会実装を進めている。

本記事は株式会社commissureの発表をもとに作成。

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