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オープンハウス・ディベロップメントの建築インターン決勝で遊憶が優勝、実際に建築・販売へ

株式会社オープンハウスグループのグループ会社である株式会社オープンハウス・ディベロップメントは、学生を対象としたインターンシップ「3days DESIGN CHAMPIONSHIP 2026」のGRAND FINALを2026年10月20日に開催しました。決勝ではチーム「もり2クローバーGT」の企画「遊憶(ゆうおく)~遊びがやがて記憶になる~」が優勝しました。優勝チームには賞金50万円が贈呈され、設計プランはブラッシュアップを経て実際に建築・販売される予定です。

優勝企画は実際に建築・販売される超実践型コンペ

「3days DESIGN CHAMPIONSHIP」は、住空間・建築・土木・デザインなどを専攻する2028年3月卒業見込みの学生を対象としたコンペ形式のプログラムです。今年で13回目を迎え、歴代参加者数は約1700名に上ります。最大の特徴は、優勝チームの企画作品をオープンハウス・ディベロップメントにて実際に建築し、販売する点にあります。これまでに12棟の建築実績があり、昨年の「3days DESIGN CHAMPIONSHIP 2025」優勝チーム「黒衣」の企画「国宝」も建築中で、今年11月下旬に竣工、1月以降に引き渡し予定となっています。

武蔵小杉エリア・80坪の土地を題材に競い合う

今回の課題は「武蔵小杉エリア・80坪の土地」でした。提示された敷地条件や物件概要に基づき、新築戸建ての設計プランやデザインを競いました。予選となる3daysのインターンシップは7月から全4回開催され、500名近い応募者数から選ばれた合計88名、全19チームが参加しました。学生たちは現場の社員によるサポートを受けながら、コンセプト設定から設計プランの立案、模型作成までを3日間で行いました。

決勝となるGRAND FINALには、各予選を勝ち抜いた4チームが進出しました。デザイン、施工実現性、模型、間取り、プレゼンテーションの5項目から審査が行われ、建設・技術に携わる社員460名以上の投票によって、チーム「もり2クローバーGT」の企画「遊憶(ゆうおく)~遊びがやがて記憶になる~」が優勝に選ばれました。設計コンセプトは、効率を重視する暮らしの中で失われつつある「ゆとり」を取り戻すため、さまざまな「遊び」を取り入れる住まいとしています。

関係者のコメント

優勝したチーム「もり2クローバーGT」のリーダーである松森 早保氏は、チームで「遊び」というコンセプトを追求し、最後まで諦めずにブラッシュアップを重ねて逆転優勝を果たしたことについて、「私たちが提案した家が実際に形となり、そこで暮らす家族の未来を想像できることが本当に嬉しいです」とコメントしています。

また、特別審査員を務めたオープンハウス・ディベロップメント設計事業部 設計部 部長代理の新田 成人氏は、学生たちの妥協なき本気度のぶつかり合いをインターンシップの価値として挙げ、住宅を設計しきった経験は財産になるとしています。運営責任者を務めたオープンハウスグループ人材開発部 副主任の中村 駿氏は、自分たちの描いた図面が実際の住宅になる可能性を学生のうちから肌で感じてほしいと述べ、来年度も進化したプログラムを創り上げる意向を示しました。

実施概要

  • イベント名:3days DESIGN CHAMPIONSHIP 2026 GRAND FINAL
  • 主催:株式会社オープンハウス・ディベロップメント
  • 開催日:2026年10月20日(火)
  • 参加者:全4チーム(予選全回の参加者 88名、チーム数 19の各優勝チーム)
  • 賞品:報奨金 50万円、企画した家が実際に建築・販売される
  • 審査方法:5項目の採点をもとに、審査員と社員の投票の総得点数により決定(5項目:デザイン、間取り、施工実現性、プレゼン、模型)
  • サイト:https://recruit.openhouse-group.com/intern-gizyutsu/

本記事は株式会社オープンハウスグループの発表をもとに作成されています。

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