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ECCコンピュータ専門学校、学生制作ゲームをSteamで継続配信へ

学校法人山口学園 ECCコンピュータ専門学校(所在:大阪市北区、校長:納谷 新治)のゲーム・クリエイティブカレッジは、学生が制作したオリジナルゲーム作品を、PCゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて継続的に一般配信する新たな取り組みを開始する。

授業内の作品制作にとどまらず、Steam市場へ製品として作品を送り出すことで、在学中からプロと同じプレッシャーと実績を経験させる狙いがある。同校が強みとする描画エンジン開発の指導力と合わせ、トップクラスのゲームクリエイター育成を目指す。

Steam配信を通じた実践的なクリエイター育成

ゲーム業界への就職において、課題を提出した履歴だけでなく、世界中のユーザーに遊ばれフィードバックを受けて改善した経験がポートフォリオになると同校は捉えている。

学内コンテストなどで選抜された学生作品を、一時的な展示ではなく年間を通じて制度的にSteamへ一般配信する体制を構築した。学生はデバッグ作業やバグ対応、ユーザー評価に向き合うプロと同様のプロセスを在学中に体験する。

同校では、UnityやUnreal Engineなどの市販ゲームエンジンの使い方を学ぶだけでなく、ゲームエンジンそのものを自作する「描画エンジン開発」のカリキュラムを強みとしている。

ゲームを動かす仕組みそのものを理解し、描画エンジンの開発に取り組むことで、ゲーム開発に必要な高度な技術力を習得する。既存のツールを使いこなすだけでなく、ゲームの仕組みを根本から理解して技術的な課題に対応できるエンジニアの育成を進める。

特設サイトの公開と現役クリエイターによるレビュー

今回の取り組みに合わせて、ゲーム・クリエイティブカレッジの教育内容を紹介する特設サイトを公開する。特設サイトでは、Steam配信の案内に加え、描画エンジン開発をはじめとする技術教育に焦点を当て、授業風景や教員へのインタビュー、学生の声などを掲載する。

また、Steamで配信される学生作品をゲーム業界の現役クリエイターが実際にプレイしてレビューする企画も実施し、教育内容とゲーム業界で求められる技術や考え方との接点を可視化する。

12月から開催される冬のオープンキャンパスでは、Steamで配信されている学生ゲーム作品をはじめとした「学生作品プレイ」を実施する。世界配信されたゲームのプレイに加え、開発を担当した先輩学生クリエイターや教員と交流し、開発の裏話や技術的ポイントを学べる機会を提供する。

【オープンキャンパス開催概要】

  • 日時:2026年12月より順次開催
  • 会場:ECCコンピュータ専門学校(大阪市北区中崎西2-3-35)

【関連リンク・問い合わせ先】

  • ECCコンピュータ専門学校 Steam公式ページ:https://store.steampowered.com/curator/46268772
  • ECCコンピュータ専門学校 特設ページ:https://comp.ecc.ac.jp/lp/gamecollege2026/
  • お問い合わせ先:学校法人山口学園 広告広報課(住所:〒530-0015 大阪市北区中崎西2-6-17、電話番号:06-6734-6736、HP:https://comp.ecc.ac.jp/)

本記事は学校法人山口学園 ECCコンピュータ専門学校の発表をもとに作成しました。

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