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スポーツITソリューション、FC 27公認大会FCS Asia 27開催へ

株式会社スポーツITソリューションは、エレクトロニック・アーツが発売するサッカーゲームの最新作「EA SPORTS FC™ 27」(FC 27)公認の日本国内eスポーツ・サッカー大会シリーズ「FCコミュニティシリーズ アジア 27(以下FCS Asia 27)」を開催すると発表した。日本で本格的な大会シリーズを創設して4シーズン目となり、FCコミュニティの発展と参加選手の国際的な競技レベル向上を目指すとしている。第1回大会シリーズは、オープン予選が2026年11月1日(日)より開幕し、決勝大会は同年12月13日(日)に東京都内で開催される予定だ。

第1回大会のスケジュールと展開地域

第1回大会は、東京都内で開催予定のオフライン決勝大会に向け、オンラインでの予選からスタートする。第2回大会以降の日程およびフォーマットの詳細は、後日発表される予定となっている。

  • オープン予選:2026年11月1日(日)〜11月14日(土)
  • 最終予選:2026年11月28日(土)
  • 決勝大会:2026年12月13日(日)

また、FCS Asia 27では展開国・地域を大幅に拡大する予定としており、日本以外の国・地域での開催概要は決定次第あらためて発表される。

日本大会フォーマットの概要

FCS Asia 27の日本大会フォーマットは昨シーズンまでと大きな違いはなく、年間で昨シーズンと同じ6つのシーズンが設けられる。それぞれのシーズンにおいて「オープン予選」「最終予選」「決勝大会」の3ステージにより、日本No.1の選手を決定していく。なお、コンソールはすべてPlayStation®5(PS5®)用ソフトウェア「FC 27」限定となり、PC版、XBOX版、PlayStation®4(PS4®)用ソフトウェアでは参加できない。

  • オープン予選:オンラインにて開催され、PS5本体の機能を用いた「PlayStation®トーナメント」を活用する。モードはFUTモードで、期間中は1日複数回開催され、8人単位で1トーナメントが形成される。使用クラブの制限はなく、優勝者には最終予選への招待および500 FCポイント、2位には100 FCポイントが付与される。
  • 最終予選:オンラインにて「FUTフレンドとプレイ」モードで実施される。スカッド制限は世界大会シリーズ「FC Pro」に準拠し、全選手にライブ配信の義務が課される。上位入賞者はオフライン決勝大会へ招待される。
  • 決勝大会:東京都内でのオフライン開催となり、公式ライブ配信が実施される。賞金は1位10万円、2位3万円、3位以下1万円。スカッド制限は「FC Pro」に準拠する。出場選手には移動交通宿泊費の補助が行われるほか、事前申請によりコーチの帯同も可能となっている(移動交通宿泊費補助なし)。

大会ロゴおよびクリエイティブの刷新

今シーズンより、大会ロゴおよびクリエイティブのリブランディングが実施された。新ロゴは「シンボルマーク」「FCS」「27」の3つの要素で構成されている。

シンボルマークは、ボールがゴールネットを捉えた瞬間の躍動をかたどり、直線の切れ味と曲線の柔らかさでサッカーのスピード感を表現した。FCSの文字はシャープな輪郭と横に広がるフォルムでゲーム競技の緊張感と軽快さを表し、27の数字はスポーツにおける視認性を意識した太くシンプルな書体を採用している。新ロゴは、大会公式サイト、公式SNS、ライブ配信、決勝大会の会場装飾などで順次使用が開始される。

大会シリーズ「FCS」の実績と関連情報

FCSは、サッカーゲーム「EA SPORTS™ FC」シリーズを用いた賞金付きeスポーツ・サッカー大会シリーズで、2023年より定期的に開催されている。昨シーズンの「FCS Asia 26」では日本・香港・マレーシア・インドネシアの4カ国・地域に開催を拡大し、のべ50,000名が参加した。また、日本大会会場では試遊台エリアを設置し、各大会で100〜300名の施設来場者が同シリーズをプレーするなど、競技化にとどまらない取り組みを行っている。

  • 公式X(Twitter):https://twitter.com/FCS_JP
  • 公式note:https://note.com/fc_comm
  • PlayStation®トーナメントについて:https://www.playstation.com/ja-jp/tournaments/
  • お問い合わせ:株式会社スポーツITソリューション内 FCコミュニティシリーズ運営事務局(E-mail: fcs@sports-it.jp)

※「PlayStation」は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。

本記事は株式会社スポーツITソリューションの発表をもとに作成。

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