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GoogleとUnityが提携 新ゲーム環境Unity Sparkを年内提供へ

GoogleとUnityは、年内に提供予定の新しい統合型ゲームプラットフォームに関する戦略的パートナーシップを発表しました。Googleはこの提携の中核として、プロンプト入力でゲームを生成できる試験運用版プラットフォーム「Playground」の提供を開始しました。両社はさらに、Playgroundを土台とした拡張版の制作環境「Unity Spark」を年内に提供する予定です。

自然言語でゲームを生成する「Playground」の提供開始

今回の提携の中核となるのが、Googleが提供を開始した試験運用版の新プラットフォーム「Playground」です。Playgroundでは、18 歳以上のユーザーが自然言語でプロンプトを入力するだけで、コーディングを行うことなくプレイ可能なゲームを生成し、カスタマイズできます。

Playgroundは、2026年10月7日現在、米国でのみ利用可能です。サービスは playground.google.com から試すことができます。

本格的なゲーム制作に対応する「Unity Spark」を年内に提供予定

GoogleとUnityは、Playgroundを土台とした拡張版の制作環境「Unity Spark」を年内に提供する予定です。Unity Sparkは、新しい世代のクリエイター向けにゼロから開発される製品です。

Unity Sparkを搭載したPlaygroundでは、使いやすいインターフェースを保ちながら、プロ仕様のゲームメカニクス、高品質な3D表現、Unityランタイムの柔軟性を利用できるようになります。これにより、クリエイターがシンプルなテキストプロンプトから制作を始め、没入感のある体験を作り上げられるエコシステムが実現する予定とされています。詳細は unity.com/spark で案内されています。

このプラットフォームはGoogleのコンシューマー向けエコシステムを基盤としており、直感的なパブリッシングツールを通じて世界規模の配信を支援します。GoogleはPlaygroundで生まれた優れた作品を自社のネットワーク全体で紹介し、クリエイターがUnity Sparkの高度なツールに挑戦するきっかけを提供する方針です。

また、Googleのコミュニティ基盤とも深く統合されています。ユーザーは Google Play Games のプロフィールでログインすることで、リーダーボード、マルチプレイヤーのマッチメイキング、コミュニティ機能をサービス開始当初から利用できます。一般公開されたPlaygroundの作品には、プレイヤーがゲームを共有、いいね、エンゲージできるインタラクティブな機能が備わっています。

Unityの概要

Unity [NYSE: U] は、モバイル、PC、コンソールから拡張現実(XR)まで、主要なプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を創造、販売、成長させるための一連のツールを提供しています。

  • 関連URL: unity.com/ja

本記事はGoogleとUnityの発表をもとに作成しました。

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