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CCMC、二次創作ゲームOllie Ninja SlashをSteamで発売

株式会社シー・シー・エム・シー(CCMC)は2026年9月18日(金)、ホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie(ホロインディー)」において、PC(Steam)向けゲーム『Ollie Ninja Slash』の販売を開始しました。開発は7 Moon Studioが手掛けており、価格は250円(税込)です。

『Ollie Ninja Slash』は、「ホロライブ holoro」の「クレイジー・オリー(Kureiji Ollie)」を主人公にした高難易度プラットフォームアクションゲームです。プレイヤーは“忍者オリー”となり、持ち出された巻物の行方を追って危険なステージに挑みます。

ゲーム内では、ジャンプと斬撃を駆使して空中のクリスタルを切りつけながら移動します。敵やトゲなどの障害を回避しつつ、ステージの奥に隠された巻物を目指す内容となっています。

本作は左右移動、ジャンプ、斬撃を使い分けながら、30以上のステージを攻略していくシステムを採用しています。操作自体はシンプルである一方、敵やトゲなどの障害が随所に配置されており、一瞬の判断ミスがゲームオーバーにつながる設計です。

攻略ルートや操作タイミングを覚えながら少しずつ上達していくゲームデザインとなっており、試行錯誤の末にステージを突破する達成感を味わえるとしています。

作品情報

  • タイトル:Ollie Ninja Slash
  • ジャンル:高難易度プラットフォームアクション
  • プレイ人数:1人
  • 発売日:2026年9月18日(金)
  • 価格:250円(税込)
  • 対応プラットフォーム:PC(Steam)
  • ストアページ:https://store.steampowered.com/app/4486180/Ollie_Ninja_Slash/
  • 対応言語:日本語 / 英語 / スペイン語(スペイン)
  • 開発元:7 Moon Studio
  • 権利表記:© COVER © CCMC Corp.

「holo Indie」は、世界中のホロライブプロダクションのファンやクリエイターとの共創を目的とした二次創作ゲーム向けのゲームブランドです。ゲームクリエイター・サポートプログラムを通じて制作された作品を展開し、クリエイターの継続的な活動を支援する還元エコシステムを提供するとともに、ファンへ二次創作ゲームを届ける機会の創出を目指しています。ブランドの詳細はカバー株式会社が公開する二次創作ガイドライン(https://hololivepro.com/terms/)に記載されています。

本作を販売する株式会社シー・シー・エム・シー(CCMC)は、カバー株式会社の100%子会社としてゲーム制作サポートやゲームパブリッシング事業を手掛けています。

  • 所在地:東京都港区
  • 設立:2023年10月10日
  • コーポレートサイト:https://ccmc-corp.com

本記事は株式会社シー・シー・エム・シー(CCMC)の発表をもとに作成しました。

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