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ボーンデジタル、CGWORLD Game Weekを11月2日より開催へ

株式会社ボーンデジタルは、2026年11月2日(月)から7日(土)まで、オンラインイベント「CGWORLD Game Week」を開催する。ゲーム制作の第一線で活躍するクリエイターや開発企業が登壇し、ゲームグラフィックス、UIデザイン、アクション制作、レベルデザイン、フォント、ファンコミュニティ形成など、ゲーム制作に関する多様なテーマを解説する。11月2日から11月6日までのセッションは基本的にYouTubeでの無料配信となるが、リアル会場での視聴会や有料オンライン講座も予定されている。

前半日程:『ACE COMBAT 8』の制作陣登壇やコミュニティ運営の解説

初日となる11月2日(月)は、『ACE COMBAT 8』を手掛けたバンダイナムコエイセスの開発ディレクター、アートディレクター、リードメカニックアーティストが登壇し、ビジュアル表現へのこだわりや制作の舞台裏を語るカジュアルトークが行われる。さらに、Glitz Visuals代表の江口拓夢氏が、TGS(東京ゲームショウ)と見本市『gamescom』の比較を通じ、日本と海外のゲーム業界の違いやCGプロダクションの海外展開の可能性を探る。

11月4日(水)の2日目には、『ACE COMBAT 8』の映像・UIデザインを手掛けたflapper3が登壇し、世界観を支える表現の工夫や制作手法を紹介する。同日夜には、コンセプトアーティストでゲーム開発者でもある埜々原氏と、書籍『ゲームコミュニティ運営の教科書』の監訳・監修者であるゲーム開発者の一條貴彰氏が登壇し、DiscordやXを活用したファンコミュニティ形成について語る予定となっている。

後半日程:フォント、アクション制作、レベルデザインの講義とリアル座談会

11月5日(木)の3日目は、モリサワが世界観を演出するフォントの選び方やライセンスの基礎を解説する。続いて、プラチナゲームズの開発チームが『NINJA GAIDEN 4』のアクション制作の裏側を紹介するセッションを配信する。この回に合わせて、リアル会場で開発チームと一緒に番組を同時視聴し、ゲーム制作について聞く座談会と交流会も30名限定(要申込)で実施される。会場の交流会では、マウスコンピューターのクリエイター向けPCの展示も行われる。

11月6日(金)の4日目は、CG制作会社ジェットスタジオが自社開発コンシューマゲーム『カグラデン』を題材に、CG制作とゲーム制作の違いや開発の舞台裏を取り上げる。また、書籍『レベルデザインをはじめよう』監訳・監修の本山博文氏が、基本的な考え方から『グランド・セフト・オートVI(GTA VI)』の見どころまでを解説する。

最終日にはインディーゲーム特化の有料講座を開催

最終日の11月7日(土)には、有料オンライン講座「GAME GRAPHICS JAM -インディゲーム・グラフィック-」が開催される。この講座には以下のクリエイターらが集結し、グラフィックに特化した制作ノウハウを紹介する。

  • 『ブラウザランド』
  • 『ヘビサイドクリエイション』
  • 『するめ工房』
  • 『巫女ラッシュ』
  • 『Rabbit Trigger』
  • 『ヨカゼ(room6)』

なお、関連企画としてCGWORLD vol.339では、全88ページにわたり特集「ゲームグラフィックス 2026」を展開している。表紙にはカプコンによるオリジナルグラフィックとして、『プラグマタ』ディアナと『バイオハザード レクイエム』レオンが登場している。

  • イベント名:CGWORLD Game Week
  • 開催日時:2026年11月2日 (月)〜11月7日(土)
  • 開催場所:オンライン(Day3・18:00からの回はリアル開催もあり・要申込)
  • 参加費:基本無料(Day5・「GAME GRAPHICS JAM」は申込必須、有料)
  • 主催:CGWORLD、ボーンデジタル
  • 主催企業概要:株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/)

本記事は株式会社ボーンデジタルの発表をもとに作成されています。

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