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Bauhutteの着る毛布ダメ着が累計約10万着 19年の進化の軌跡を公開

ビーズ株式会社のゲーミング家具ブランド「Bauhutte(バウヒュッテ)」は、着る毛布「ダメ着」シリーズの19年にわたる進化の歩みをまとめたレポートを公開した。

同シリーズは累計約10万着を販売しており、部屋やPCを冷やしながら人体のみを温められる設計や、着用したまま用を足せる独自の機能などがゲーマーを中心に支持を集めている。あわせて、全国の販売店やECサイトにて冬物ゲーミングアイテムの本格販売を開始したことも発表された。

「ダメ着」のルーツは2007年の「ドイツ軍の手を出せる寝袋」に遡る。緊急時のとっさの行動を可能にするミリタリーギアをベースに、姉妹ブランド(DOD)がキャンプ用の「人型寝袋」として開発をスタートした。

自宅内での快適性を求めるユーザーの声を受けて2013年に室内向けの『人型寝袋フリース』が投入され、2015年から現在の「ダメ着」の名称で本格的な展開が始まった。代名詞である「着たままトイレシステム」もこの時期に考案され、ウエスト部に面ファスナーを配した「着たままトイレシステム1.0(2013年)」から、ジッパー式の「着たままトイレシステム2.0(2014年)」、ファスナーの縫い付けやカーブを調整した「着たままトイレシステム6.0(2019年)」、お腹側まで大きく開放できる「着たままトイレシステム7.0『FUNDOSHI』(2019年)」へと改良が重ねられている。

2018年からはゲーマー専用機能を搭載し、「ゲーミング着る毛布」としての展開を開始した。暖房による室温上昇がもたらす集中力低下やPCの熱暴走リスクに対し、部屋とPCを冷やしつつ人体のみを直接温められる点が特徴となっている。

衣服としては、「立って動く」動作だけでなく「寝てゴロゴロする」「あぐらをかく」「丸まる」といった姿勢でも生地が突っ張らず熱を逃がさない構造を追求している。開発担当者は、社内スタッフによる実地検証を繰り返しながら快適なサイズ感やトイレシステムを導き出したと振り返る。また、このトイレシステムにより、ゲームのマッチング待ちなどの短い時間でもウェアを脱がずにトイレを済ませることが可能とされている。

歴代モデルの変遷と実績

ダメ着シリーズでは、用途やプレイスタイルに応じた複数のモデルが展開されてきた。

  • BIBI LAB 初代ダメ着 (2015年): 「何も着ていないような開放感」をコンセプトとしたワンピース構造のモデル。「着たままトイレシステム」や頭からつま先まで覆うフルカバー仕様を搭載した。
  • ダメ着4G (2019年): 累計約3万着を販売したシリーズ最大のヒット作。高密度のベロアフリースを採用し、ヘッドセット対応の大型フードや指先の出し入れを微調整できる「可変ミトン」を備える。
  • ダメ着4G ネクスト (2023年): 累計約1.7万着を販売したモデル。マウス操作に対応する「ガントレットモード」や、大きく開閉する構造に改修された「FUNDOSHI(着たままトイレシステム7.0)」を搭載した。
  • ダメ着4SG (2024年): スマホゲーマーに特化した上下セパレートモデル。大容量バッテリー収納ポケットと給電用配線ホールを備え、現在も販売されている。

冬物アイテムの販売と今後の展開

Bauhutteでは現在、全国の販売店およびECサイトにて「ダメ着」シリーズを含む冬物ゲーミングアイテムを販売している。また、過去のノウハウとユーザーの声を反映させた2026年最新モデルの発表も予定しているとしている。

ブランドを展開するビーズ株式会社の概要および関連URLは以下の通り。

  • ブランド名: Bauhutte®(バウヒュッテ)
  • 企業名: ビーズ株式会社
  • 所在地: 大阪府東大阪市
  • 代表: 大上響
  • ブランドページ: https://www.bauhutte.jp/
  • Amazonブランドストア: https://www.amazon.co.jp/bauhutte
  • 公式X(旧Twitter): https://x.com/bauhutte
  • 公式YouTube: https://www.youtube.com/@bauhutte
  • ダメ着4SG 製品ページ: https://www.bauhutte.jp/product/hfd4sg25/

本記事はビーズ株式会社の発表をもとに作成。

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