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GSE、パズルゲームTHANKS, LIGHT.をPS5やPC向けに本日正式リリース

Game Source Entertainment (GSE) は10月15日、韓国のインディー開発スタジオ Lightersgames が手掛ける一人称視点 3D パズルプラットフォームゲーム『THANKS, LIGHT.』を正式リリースしました。対応プラットフォームはPlayStation®5、Steam、および Epic Games ストアです。本作は光と影を利用した空間操作を核とし、2次元と3次元を行き来しながら謎を解き明かしていく内容となっています。

光と影を操作して次元を切り替えるパズル

本作は、影と実体の空間操作をコア要素としています。プレイヤーは懐中電灯を使用し、オブジェクトを「2Dの影」と「3Dの三次元実体」の間でシームレスに切り替えることができます。

床に描かれた平面の正方形に懐中電灯の光を当てると階段へと展開し、道を塞ぐ石柱から光を逸らすことで再び影の状態へと収縮して消え去るなど、光と影の性質を活かした空間の変化が特徴です。

『THANKS, LIGHT.』は、『Portal』や『Superliminal』、『Viewfinder』、『The Talos Principle』の系譜を受け継ぐ一人称視点のパズルプラットフォーマーであり、Lightersgames のデビュー作となります。

本作には複雑なチュートリアルが存在せず、プレイヤー自身の観察や推測、試行錯誤を通じてルールを発見していく設計が採用されています。Lightersgames CEO, Heebeom Jeong 氏は、テキストを読んでルールを覚えるのではなく、観察と分析を通じて自然と解き方にたどり着けるようなパズルゲームを目指しているとし、初挑戦のプレイヤーも自分のペースで学びを進められるとコメントしています。

国内外のイベントで実績を獲得

本作は、韓国最大級のインディーゲームの祭典「INDIECRAFT」で2度の受賞を果たしたほか、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されています。なお、Steamではゲームの無料試遊版が配信されています。

製品情報

  • タイトル: THANKS, LIGHT.
  • 対応機種: PlayStation®5、Steam、Epic Games
  • 発売日: 2026年10月15日
  • ジャンル: 3Dパズルプラットフォーマー
  • プレイ人数: 1
  • プレイ時間: 6時間以上(3チャプター)
  • ナレーション: 英語
  • 表示対応言語: 日本語/英語 / 中国語(簡体字、繁体字)/韓国語/ドイツ語/タイ語/スペイン語/ロシア語/カタルーニャ語/ポルトガル語/フランス語/トルコ語/オランダ語/イタリア語/デンマーク語/フィンランド語/ギリシャ語/ポーランド語/スウェーデン語/ウクライナ語/ヒンディー語/インドネシア語/ベンガル語/アラビア語
  • 開発元: Lightersgames
  • 発売元: Game Source Entertainment
  • CERO: B

本記事はGame Source Entertainmentの発表をもとに作成されています。

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