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グッドパッチがBandを子会社化 AI駆動開発支援とデザインを強化

株式会社グッドパッチは、ソフトウェアの企画・開発・運営およびコンサルティングを手がける株式会社Bandを子会社化しました。

これによりAI駆動開発の実装における体制を強化し、AI駆動でプロダクト開発を継続できる環境と知見を企業に残す支援を進めます。

子会社化の背景と狙い

独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の『DX動向2026』によると、国内で生成AIを導入する企業の割合は2024年度の22.6%から2025年度には44.0%へと約2倍に伸長しています。一方で、AI導入の効果は社内指標に集中しており、売上や利益が向上した企業は3.9%にとどまっています。

グッドパッチはビジネス成果につながるAI導入や活用推進を支援しており、2025年10月にはAIデザインツール「Layermate」をグループに迎え、2026年7月からは「AI駆動デザイン&開発ソリューション」を提供しています。今回のBand参画により、AI駆動開発環境の構築からプロダクト開発、内製化までを一貫して支援する体制を強化するとしています。

両社の強みを融合した事業展開

Bandはシステム開発支援、Shopifyを中心としたEC制作・運用支援、デジタルマーケティング制作支援を手がけてきた企業です。

今後は、Bandが持つAI・ソフトウェア開発を起点としたプロダクト開発力と、グッドパッチのUI/UXデザインの知見を掛け合わせます。Bandは既存の開発パートナー事業を継続するとともに、グッドパッチのデザインパートナー事業において生成AIを活用した開発を軸とした企業支援やサービス開発を主導します。

両社代表のコメント

Band代表取締役の河合航平氏は、生成AIの普及によりソフトウェア開発のあり方が大きく変わる転換期において、Goodpatchグループに参画し、AIとソフトウェア開発の両面からクライアント企業へ新たな価値を届けていくと述べています。

グッドパッチ代表取締役社長の土屋尚史氏は、BandのAI駆動開発の実行力とグッドパッチのデザインの知見を生かし、ユーザーに使われ続けるサービスを共につくり、企業が自走できる仕組みを残すところまで伴走していくとしています。

会社概要

株式会社グッドパッチ

  • 設立:2011年9月
  • 代表者:代表取締役社長 土屋尚史
  • 本社所在地:東京都渋谷区
  • 事業内容:デザインパートナー事業、デザインプラットフォーム事業

株式会社Band

  • 創業:2019年3月
  • 代表者:代表取締役 河合航平
  • 本社所在地:東京都目黒区
  • 事業内容:システム開発支援、EC制作・運用支援、デジタルマーケティング制作支援

本記事は株式会社グッドパッチの発表および独立行政法人情報処理推進機構の公表資料をもとに作成しました。

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