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MyDearest、XREAL AURA向け開発支援ソリューションの提供を開始

東京都中央区に本社を置くMyDearest株式会社(代表取締役CEO:岸上健人)は、XREALのXRグラス(ARグラス)「XREAL AURA」向けに、企業やIPホルダーのコンテンツ開発を支援するソリューションの提供を開始します。同社はGoogleの「Android XR Developer Catalystプログラム」に採択され、『東京クロノス for Android XR』の開発を進めてきた知見を生かし、企画や試作から開発、公開後の運用までを一貫して手がけます。

提供するソリューションの内容と対象

本ソリューションでは、企業やIPホルダーがエンタメやプロモーションの体験を構築できるよう、目的に応じたプランが用意されています。提供されるプランは以下の通りです。

  • 企画・体験設計:目的に合わせたコンセプト立案と体験設計、企画書の作成
  • 試作(プロトタイプ):体験の核になる部分を試作し、XREAL AURAの実機で確認
  • 既存コンテンツのAURA対応:既存のIP・VRゲーム・アプリを、ARグラス向けに作り直して配信
  • 開発・運用:アプリ開発とストア配信、イベント・施設への導入、公開後の運用と効果測定

対象としては、IPホルダー、ゲーム・アニメ会社、広告代理店、メーカー、自治体・観光事業者、商業施設・テーマパークなどが挙げられています。

XREAL AURAの特徴と想定される活用領域

XREAL AURAは、XREALがGoogleおよびQualcommと協業して開発したAndroid XR搭載のXRグラスです。発売前から予約が世界で1万台を超えています(2026年8月、XREAL発表)。70度の広い視野角と空間トラッキングにより実物大のキャラクターや3D演出を空間に出現させられるほか、ハンドトラッキング対応によりコントローラーなしで操作できます。また、周囲の景色が透けて見え、重量が約91gと軽量な点も特徴です。

ARグラスを活用した企画例として、以下の領域が提示されています。

  • IP・キャラクターのファン層の拡大:キャラクターが自宅や店舗に現れて会話や撮影、ミニゲームを楽しむ体験(想定先:IPホルダー、アニメ・ゲーム会社、出版社)
  • 観光客の回遊促進:実在の街を舞台に謎解きやストーリーが風景に重なって進行する企画(想定先:自治体、観光協会、交通事業者、商業施設)
  • ライブ・試合の観戦体験の価値向上:会場やパブリックビューイングで演出、選手データ、キャラクター実況を視界に重ねる演出(想定先:音楽・スポーツ興行、球団、放送局)
  • 新商品の世界観の訴求:展示会やポップアップストアでのAR体験(想定先:メーカー、広告代理店、小売)

さらに、エンタメ分野にとどまらず、製造・医療・建設といったHoloLens 2やMagic Leap2で活用が進んできた産業領域に対しても、工場でのARデバイスやスマートグラスの支援実績をもとに、研修や作業支援、見学体験の企画提案を行うとしています。

MyDearestの強みと実績

MyDearestは強みとして、体験の企画力、新デバイスへの対応力、企業や自治体案件における実績と一貫体制の3点を挙げています。オリジナルIPを国内外に展開し、VRゲームの全世界累計プレイヤー数は300万人を超えています。

プラットフォーム対応では、Meta QuestやRobloxからXREAL AURAまで幅広く展開しており、『8番出口 for Roblox』の累計訪問数は1,000万回を突破しています。また、2026年1月には株式会社Moguraと経営統合しており、リサーチから開発、PR・運用までを一社で担う体制を整えています。先行開発プロジェクトである『東京クロノス for Android XR』は、11月中旬に配信予定です。

XR Kaigi 2026での実機体験および会社概要

2026年11月30日から12月2日に東京ポートシティ竹芝で開催されるカンファレンス「XR Kaigi 2026」のMyDearestブースにて、XREAL AURAの実機体験と個別相談が実施されます。

  • 日程:2026年12月1日(火)・2日(水)
  • 会場:東京ポートシティ竹芝
  • 内容:XREAL AURAの実機体験、ARグラスのエンタメ活用、産業活用のご相談
  • 対象:企業・自治体・IPホルダーのご担当者
  • 参加費:ブースでの体験は無料(※XR Kaigi 2026の展示エリアへの入場にはチケットが必要です)

MyDearest株式会社の概要は以下の通りです。

  • 会社名:MyDearest株式会社(マイディアレスト/MyDearest Inc.)
  • 代表者:代表取締役CEO 岸上健人
  • 所在地:東京都中央区
  • 事業内容:VRゲームの開発・パブリッシング、XR・メタバース領域の法人向けソリューション(リサーチ、コンサルティング、開発、PR・運用)
  • 主なタイトル:『東京クロノス』『ALTDEUS: Beyond Chronos』『Crowbar Climber』『8番出口VR』『SASUKE VR』『8番出口 for Roblox』
  • URL:https://mydearestvr.com/
  • 問い合わせ先(法人の相談・個別説明や体験会、報道関係):next@mydearestvrc.com

同社は2026年10月に、累計2,000万プレイを超えるコンテンツを複数擁するRobloxゲームスタジオの株式会社mozeを完全子会社化しています。

本記事はMyDearest株式会社の発表をもとに作成しました。

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