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高校数学の全51単元がぜんぶパズルになった。数式を“手で動かして”解くゲーム『式霊の書』配信開始

SNAPLACE LLCが高校数学パズルゲーム式霊の書を配信開始

CATEGORY: テクノロジー

合同会社SNAPLACE LLCは、高校数学の全科目・全51単元を153面のパズルにしたゲーム『式霊の書(しきれいのしょ)』を、iOS/iPadOS/Android向けに配信開始しました。二次関数から極限まで教科書で習う単元を網羅し、数式で動く装置を操作して結果を確かめる構成となっています。暗記や選択式のクイズではなく、式が引き起こす現象を手で触って確認しながら解き進める内容です。

高校数学の全51単元をパズル化

本作は、数I・A・II・B・C・IIIの全51単元に対応しています。各単元に導入・応用・挑戦の3面が用意され、合計153面が収録されています。

  • 数I(12単元・36面):式の展開と因数分解、根号、1次不等式、集合と命題、2次関数、三角比、図形の計量、データの分析
  • 数A(9単元・27面):場合の数、確率、条件付き確率、図形の性質(チェバの定理ほか)、整数
  • 数II(14単元・42面):式と証明、複素数と方程式、図形と方程式、領域、三角関数、指数・対数、微分・積分
  • 数B(6単元・18面):等差・等比数列、漸化式、数学的帰納法、確率分布、統計的な推測
  • 数C(4単元・12面):平面ベクトル、空間ベクトル、複素数平面、2次曲線
  • 数III(6単元・18面):極限、微分法、積分法、面積・体積

装置を操作して解く仕組みと案内役の式霊

ゲーム内には20種類の装置が用意されており、手を使って解法を探ります。例えば数Iの2次関数では、放物線 y =(x − 1)(x − 5)が地面と交わる点に門を配置して光を灯台へ届ける仕組みです。数Aの条件付き確率では条件に合う枝を開き、数IIの三角関数では波を重ね、数IIIの積分では区間を動かすなど、単元に応じた操作を行います。

各面には、数学の手法を人の姿にした「式霊(しきれい)」が登場します。たすきがけや平方完成といった手法の数学的性質から作られたキャラクターで、行き詰まった際には答えではなく着眼点を提示します。全員に全身の立ち絵と3つの表情が備わっています。

式変形に特化したモードと料金体系

パズル面のほかに、式変形を扱う60問の物語モード「宇宙の書」も収録されています。提示された手法名を選び、空いた枠の数値を自分で計算して埋める形式です。正誤判定は検算によって行われるため、手順の順序が異なっていても正解となります。

本作は広告、サブスクリプション、ガチャ、スタミナといった要素を含みません。通信は行われず、セーブデータは端末内にのみ保存されます。最初の4単元12面と物語モードの12問は機能制限なしで無料でプレイ可能で、500円の買い切り課金により全範囲が解放されます。

製品概要

  • タイトル:式霊の書(しきれいのしょ)
  • ジャンル:高校数学パズル
  • 対応機種:iOS/iPadOS/Android
  • 価格:基本無料/App内課金 500円(買い切り・1回のみ)
  • 収録範囲:数I・A・II・B・C・III の全51単元・153面 + 式変形の物語モード60問
  • 無料で遊べる範囲:最初の4単元12面と、物語モードの12問(機能制限なし)
  • 権利表記:© SNAPLACE LLC
  • App Store:https://apps.apple.com/jp/app/id6802468634
  • Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.snaplace.joseki
  • 公式サイト:https://snaplace-corp.jp/shikirei/

本記事は合同会社SNAPLACE LLCの発表をもとに作成しました。

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