ソリッドシード、Steam向け惑星脱出サバイバルゲームを発売
ソリッドシード株式会社は、Steamにて惑星脱出サバイバルゲーム『君は本当に家に帰りたいと思った事があるか(英題:Lone Mining Engineer)』を2026年9月30日に発売しました。通常価格は630円(税込)で、発売を記念して10%OFFのローンチ割引が10月14日まで実施されます。
孤立した惑星で生き残りを目指すサバイバル
本作は、資源調査のため惑星へ向かっていた宇宙船が降下中の事故で爆発し、ただ一人脱出に成功したエンジニアが主人公となります。プレイヤーは第一次調査隊が残した前哨基地へたどり着くものの、救助隊の到着予定である10日後まで、周囲に集まる敵性生物の群れに対処しながら生存を目指すことになります。
惑星から脱出する方法は2通り用意されています。


1つ目は、押し寄せる敵性生物と戦いながら10日間生き延びて救助を待つ方法です。白い幼虫、黒い成虫、強力な酸のレーザーを放つ赤い巨大虫などが群れで出現します。作業台でハンドガンやショットガンを作成し、襲撃を乗り越えるごとにグレネードやアサルトライフル、対戦車ライフルといった強力な武器を作れるようになります。生産ラインを構成する製作機などを障害物として配置し、独自の防衛陣地を築くことも可能です。10日間を生き抜くと救助エンディングを迎えます。
2つ目は、惑星の資源を利用して宇宙船を造り上げ、自力で地球へ帰還する方法です。宇宙船を完成させて自力で脱出すると脱出エンディングとなり、最強クラスの武器「マシンガン」が解放され、もうひとつの救助エンディングにも挑戦しやすくなります。
生産ラインの構築による自動化クラフト



宇宙船の製造には数多くのパーツが必要となるため、鉱石をハンマーで採掘して作業台で作る手作業だけでなく、ドリル、製作機、組立機を設置した生産ラインの構築が可能です。鉱石の採掘からパーツの製作までを自動化し、必要な素材を効率よく大量生産できるようになります。
生産ラインはシンプルで分かりやすい仕組みが採用されており、複雑な工程に不安を持つプレイヤーでも気軽にクラフトと自動化を体験しやすい設計となっています。
- タイトル:君は本当に家に帰りたいと思った事があるか
- ジャンル:惑星脱出サバイバル
- プレイ人数:1人
- プラットフォーム:Steam(Windows PC)
- 発売日時:2026年9月30日
- 価格:630円
- 対応言語:日本語、英語
- 開発・パブリッシャー:ソリッドシード株式会社
- Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4612540/_/
- 公式X (旧Twitter):https://x.com/SolidSeedGames
- 公式YouTube:https://www.youtube.com/@SolidSeedGames-mx9gm
本記事はソリッドシード株式会社の発表をもとに作成しました。
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