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playknotとSHIBUYA CITY FC、情報発信の制作フローを構築

株式会社playknotは、SHIBUYA CITY FCとの協業により、試合や選手に関する情報更新に対応するクリエイティブ制作ワークフローと専用アプリケーションを構築した。制作工程をAI、プログラムによる自動化、人の作業に整理し、クラブが日常的に使用しているPhotoshopを活かしながら効率化とデザイン品質の維持を目指す。2026年10月5日に発表された。

協業の背景と制作現場の課題

スポーツクラブのマーケティングや広報活動では、試合日程や結果、スターティングメンバー、MVPなど、情報の更新に合わせた迅速なクリエイティブ制作が求められる。一方で、クラブのブランドイメージに沿った表現やデザイン品質の担保も不可欠とされている。

AIを導入する場合でも指示や確認、修正に時間を要して十分な効率化につながらないケースや、担当者のスキルや制作体制の違いから現場での継続的な活用が難しい場合がある。こうした課題を受け、同社はSHIBUYA CITY FCの制作工程と情報管理手法を確認し、既存の運用に合わせたワークフローを設計した。

既存ツールと連携するワークフローの特徴

今回の取り組みでは、SHIBUYA CITY FCが日々の制作で使っているPhotoshop環境を活かし、自動処理後もデザイナーが編集や修正を行える構成とした。

制作工程は作業の性質に合わせて役割が分担されている。データに関する提案にはAIを活用し、データの取得や反映はプログラムで自動化する一方、元となるデザインの制作は人が担当する。

さらに、複数のツールにまたがる作業を連携させる専用アプリケーションを開発した。AI処理やプログラムの実行を各ツールと連動させつつ、必要に応じて人が作業を引き継いでPhotoshopなどで調整できる柔軟性を持たせている。また、既存のWebサイトやGoogle Driveなどと情報を同期する仕組みを整備し、更新内容をAIやプログラムの処理へ反映できるようにした。

株式会社playknotは、今回の取り組みで得た知見をもとに、スポーツクラブのマーケティング・広報・制作部門に向けたワークフロー改善や専用アプリケーションの設計・開発を支援していく方針を示している。「試合後の情報を迅速に発信したい」「制作が特定の担当者に集中している」「AIを試しているが日常業務に定着しない」「既存の制作環境を活かしながら効率化したい」といった課題に対し、各クラブの制作体制を確認したうえで提案を行うとしている。

株式会社playknot 概要

  • 会社名:株式会社playknot
  • 設立:2021年6月
  • 代表取締役:本屋敷 匠真・山口 恭兵
  • 所在地:〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-33-2 シャトレー新宿御苑II 6F
  • 事業内容:事業開発支援・マーケティング支援・AI活用支援・XR活用支援・Web開発支援

本記事は株式会社playknotの発表をもとに作成。

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